
哪吒と敖丙の海底冒険
海底マップへ潜り、泡のモンスターとタコの王に立ち向かい、小道具を集めてミッションを進めます。



modonut®
We are making adventures for real!
まもなく登場:AI時代のスクリーンフリー・マルチフィギュアゲームコンソール。冒険、謎解き、ボードゲーム、ロールプレイなど、テーマ別ゲームセットと組み合わせて、いつでも20-30分の想像力あふれる遊びに入れます。
子どもはもっと深く遊びたい。親もきちんと向き合いたい。でも一日の終わりに、物語を作り、テンポを保ち、遊びを進めるのは簡単ではありません。
60%
多くの親は、子どもと何をどう遊べばよいか分からず、遊びの入り口で迷います。
ルールが複雑で準備に時間がかかると、買ったボードゲームもなかなか開かれません。
家庭はスクリーン時間を減らしたい一方で、子どもが夢中になれる十分に面白い体験も必要としています。

テーブル、フィギュア、マップ、AIホストが、親子の遊びを現実の空間へ戻します。

modonutは、スクリーンフリーAIマルチフィギュアゲームコンソールです。複数のテーマ別ゲームセットと組み合わせ、親子冒険の卓上劇場、没入型の謎解き探索、ファンタジー世界の遊びを開きます。4-8歳の子どもが家族と一緒に、または一人でも遊べるように設計されています。
すべての体験はテーブルの上で起こります。画面なし、ブルーライトなし、依存を生むループなし。
複数のAIキャラクターは、物語の語り手であり、展開を動かす存在であり、試練を生み出す存在です。ヒーロー、魔王、友だち、ライバルにはなりますが、単なる会話相手ではありません。
一緒に遊ぶ親や友だちは観客ではなく本当のチームメイトです。modonutは子どもと家族、友人、世界をつなぐ橋です。
SCREEN-FREE AI
子どもにもう一つ画面を見せるのではなく、AIを現実のテーブルへ戻す。modonutは声、手、マップ、フィギュア、家族との冒険を通じてAIを遊びにします。
AIは声のキャラクター、卓上のホスト、現実の遊びの物語エンジンになれます。
フィギュア、マップ、小道具、ボス、報酬が手元にあり、想像力は物理空間で動き出します。
親、友だち、子どもが一緒に選び、謎を解き、達成を祝います。
遊び方はとてもシンプル。親子冒険ゲームを例に紹介します。

01
2体のAIフィギュアをコンソールに置くと、すぐに命が吹き込まれ、自己紹介が始まります。
02
大きな折りたたみマップを広げ、海底、宇宙、そしてこれから増える世界から行き先を選びます。
03
AIキャラクターの案内に沿って、移動し、謎を解き、小道具を集めます。子どもが選び、親が一緒に実行します。
04
ボスを倒し、すべてのバッジを集めたら冒険完了。家族で達成を祝います。
冒険、探索、謎解き、楽しさが、すでに用意されています。

海底マップへ潜り、泡のモンスターとタコの王に立ち向かい、小道具を集めてミッションを進めます。

宇宙マップに入り、星くずの手がかりを追いながら、不思議な宇宙ボスに挑みます。
さらに多くの世界が準備中:アリスの不思議な旅、ダンジョンズ&ドラゴンズ、フック船長の冒険など。
冒険に必要なものは、箱の中にそろっています。

Play-Stage本体がNFC認識、音声対話、ゲーム進行を担います。
哪吒と敖丙のような、テーマに合わせたAIフィギュア。
大きな折りたたみマップで、ミッションが現実のテーブルに広がります。
3つのカラーマーカーで、移動、選択、行動がわかりやすくなります。
物理的なBossモデルが、挑戦を見えるもの、触れるものにします。
ほら貝、水晶のかけら、バッジ、宝物などの手に取れる報酬。
マップを広げ、キャラクターを選び、AIの導入を聞き、移動し、謎を解き、ボスと戦い、バッジを獲得する。完結した冒険が現実のテーブルで自然に進みます。
News
展示会での瞬間、メディア掲載、公開された言及を通じて、スクリーンフリーAI家族遊びという新しいカテゴリーの進展を記録します。
modonutは一度きりの玩具ではなく、成長していくスクリーンフリーAIプレイのエコシステムです。
一台の本体で複数のテーマを遊べます。フィギュアを置くと、新しい冒険が始まります。
異なるAIフィギュアが、それぞれの性格、声、物語上の役割を持ちます。
テーマごとにマップ、ルート、ミッションポイント、探索目標が用意されます。
Boss、小道具、バッジ、宝物が、物語を実際の行動に変えます。
AIが進行し、質問し、ヒントを出し、毎回少し違う体験を生み出します。

哪吒と敖丙の海底冒険

アムとテランの宇宙冒険

アリスの不思議な旅

一休と疾風丸:晴雲の里の旅
Brave Katie ヨーロッパの旅
Brave Katie 海底の旅シリーズ
さらに多くのテーマ世界が準備中です:アリスの不思議な旅、一休と疾風丸:晴雲の里の旅。今後はWizard Within出版社のBrave Katieヨーロッパの旅、Brave Katie海底の旅シリーズも計画しています。
主に4-8歳の子ども向けで、想像力、言語表現、知的好奇心、問題解決、家族の対話を支えます。
一人遊びも可能ですが、modonutの中心価値は、親、きょうだい、友だち、家族が一緒に参加できることです。
いいえ。AIキャラクターはゲームのミッション、物語、安全な境界の中で対話します。
現時点ではウェイトリストへの登録をおすすめします。量産前に、早期ユーザー、チャネル、パートナーへ優先的にご案内し、早期体験、予約販売、正式発売の情報をお届けします。
必要ありません。AIキャラクターが導入、物語、質問、選択肢、ミッション進行を担当します。親は子どものチームメイトとして一緒に参加できます。
標準的な一局は約20-30分です。没入感はありながら、終わりなく続く消費型体験にはしない設計です。
初回のネットワーク設定後、遊びの最中にスマートフォンやアプリは必要ありません。主に本体、声、フィギュア、マップ、物理アイテムで遊びます。
いいえ。modonutは購入後に完結した体験を提供する設計で、遊びの中で子ども向けの商業広告を表示しません。
保護者の許可のもと、音声認識、AI対話、ゲーム進行に必要な音声、会話、プレイデータを処理します。広告配信や子どものプロファイリングには使用しません。
はい。modonutは一台の本体、複数のフィギュア、マップ、テーマ別コンテンツパックで広がる設計です。今後も新キャラクター、IP連携、冒険セットを計画しています。
modonutの箱を開き、マップを広げ、キャラクターを選び、現実のテーブルで20-30分の親子冒険を始めましょう。